Full Stride 騎手スキルDB・比較

Full Strideの騎手スキル一覧ゲーム画面
JOCKEY SKILL DATABASE

確認済み5スキルを、効果・必要ポイント・用途から検索、比較できます。

名称、説明文、必要ジョッキーポイントはゲーム画面と照合済みです。効果量が「わずかに」と表示されるスキルについて、未確認の数値は補っていません。

READING GUIDE

このページの数字と表の見方

順位表ではありません

表示順や必要ポイントの大小は、強さ・勝率・おすすめ順位を示しません。

数字は取得コストです

「必要ポイント」はスキル取得に必要なジョッキーポイントです。効果量ではありません。

効果文は画面確認済みです

ゲーム内説明を基準に掲載し、「わずかに」の倍率など未表示の数値は推測していません。

選び方:まず「用途から選ぶ」で目的を決め、候補の効果文と必要ポイントを比較してください。

OFFICIAL ROADMAP騎手スキル追加は開発予定です

公式配信では、騎手スキル追加を2026年10~11月ごろ、できれば10月と説明しています。新しいスキル名・必要ポイント・効果量は未発表のため、下の確認済み5スキルには混ぜていません。

公式ロードマップを時刻付きで確認 Blue Bullet公式動画 29:03

2026年7月31日時点の開発予定です。実装済みの仕様・数値とは分離し、日程や内容が更新された場合は公式発表を正本として改訂します。
用途から選ぶ遊び方に合う確認済みスキルを表示
ルーキーの手綱のゲーム画面

AIに任せる

ルーキーの手綱

騎乗操作をAIに任せ、基本的な判断でレースを進める。

必要ポイント
0 pt
確認項目
基本判断によるAI騎乗
詳細と根拠画面を見る
5件を表示(確認済みスキル)表示順は強さの順位ではありません。2~4件を選択して比較できます
精密機械のゲーム画面

ペース・折り合い

精密機械

ペース判断が正確になり折り合いやすくなる。

取得に必要
100,000 pt
画面で確認した効果
ペース判断・折り合い
詳細を見る
ルーキーの手綱のゲーム画面

AI騎乗

ルーキーの手綱

騎乗操作をAIに任せ、基本的な判断でレースを進める。

取得に必要
0 pt
画面で確認した効果
基本判断によるAI騎乗
詳細を見る
ベテランの手綱のゲーム画面

AI騎乗

ベテランの手綱

騎乗操作をAIに任せ、経験を活かした判断でレースを進める。

取得に必要
30,000 pt
画面で確認した効果
経験を活かしたAI騎乗
詳細を見る