レースシステムDB

ゲージ・位置取り・仕掛けを、使う場面から探せます。
公式製品情報とゲーム内画面で確認できた仕様を軸に、攻略動画の実走例は「使い方」として区別して整理しています。未公表の倍率や固定回数は補っていません。
公式の短期スケジュール画面では、一部地方競馬場と同時期の2026年9月下旬にハードモードを追加する予定と説明しています。現行版の挙動や攻略手順としては扱っていません。
2026年7月31日時点の開発予定です。実装済みの仕様・数値とは分離し、日程や内容が更新された場合は公式発表を正本として改訂します。
MULTIPLAYER
マルチプレイの入室安定性
公式更新v1.00.1.010で、レース前後の入室、入室失敗後の再入室、ルーム解散時のエラー表示が改善されました。
- 見る場所
- オンラインルームへの初回入室、失敗後の再入室、途中解散時の案内表示
- 使い方
- 入室に失敗した場合は表示されたエラーを確認し、同じルームまたは別ルームへ再入室できるかを確認します。
DECELERATION
急減速対策・速度セーフガード
v1.00.1.009でNPC馬の前方割り込みによる自動減速が接触時の軽い減速へ変わり、v1.00.1.010で埋まり込み対策、最低速度セーフガード、急減速挙動が追加調整されました。
- 見る場所
- 馬群内で接触した場面の速度、埋まり込み、進路変化、減速後の速度維持
- 使い方
- 同じ競馬場・距離・脚質で接触前後の速度表示を比較し、更新後も急減速が再現する条件を切り分けます。
REPLAY
リプレイとリザルト画面の遷移
公式更新v1.00.1.009で、レース後にリザルト画面とリプレイモードを繰り返し切り替えると、リザルト画面へ戻れなくなる問題が修正されました。
- 見る場所
- レース終了後のリザルト画面、リプレイモード、リザルトへ戻る操作
- 使い方
- レース後に映像を見直すときは、リプレイへ移動してからリザルトへ正常に戻れることを確認します。
QUALITY
画質設定・PS5最適化
公式更新v1.00.1.009で、システム設定の既定画質がHighからMediumへ変更され、PS5のHigh設定には全体的なパフォーマンス改善のための最適化が行われました。
- 見る場所
- システム設定のQuality、現在選択中のプリセット、PS5でHighを選んだときの表示と動作
- 使い方
- 既定のMediumを基準にし、Highを選ぶ場合は同じレース・視点で表示と動作を比較します。
IN-GAME GUIDE
ゲーム内の操作説明・レースガイド
ゲーム内ガイドに各画面の説明が加わり、操作ガイドとレースガイドも分かりやすくなりました。
- 見る場所
- 各画面のガイド、コントローラー操作、レースガイド
- 使い方
- 分からない画面や操作が出たら、その場でゲーム内ガイドを開いて確認できます。
PRIVATE CODE
マルチプレイのプライベートコード
同じプライベートコードを設定したプレイヤー同士でマッチングできるようになりました。
- 見る場所
- Optionsで設定したコードと、マルチプレイのマッチング相手
- 使い方
- 友人同士で遊ぶときは、全員が同じコードを設定してからマッチングを始めます。
NEGOTIATE CLASS
交渉で選べる最高クラス表示
現在の騎手ポイントで交渉できる最高クラスが、画面に表示されるようになりました。
- 見る場所
- 交渉画面に表示される最高クラスと、現在の騎手ポイント
- 使い方
- 次に狙える馬のクラスを見ながら、騎乗候補とポイント稼ぎの順番を決められます。
2YO ENTRY
2歳馬エントリー画面のパラメータ表示
2歳馬のエントリー画面で、一部パラメータが正しく表示されるようになりました。
- 見る場所
- 2歳馬のエントリー画面に表示される各パラメータ
- 使い方
- 2歳馬を選ぶときは、更新後のエントリー画面に表示される数値を見て選べます。
QUIT GAME
Optionのゲーム終了ボタン
公式更新v1.00.1.007で、ゲーム内Optionにゲーム終了ボタンが追加されました。終了操作の入口をOptionから確認できます。
- 見る場所
- ゲーム内Optionに追加されたゲーム終了ボタン
- 使い方
- プレイを終えるときにOptionを開き、ゲーム終了ボタンから終了操作へ進みます。
NEW GAME
ニューゲーム開始時のランキング初期化
公式更新v1.00.1.006で、「セーブ&ロード」からニューゲームを始めた際に以前のランキングデータが残る問題が修正されました。
- 見る場所
- 「セーブ&ロード」からニューゲームを開始した後のランキング表示
- 使い方
- 新しいキャリアを始めたときは、以前のプレイ記録がランキングへ残っていないことを確認します。
PLAYER NAME
ランキングのプレイヤー名反映
公式更新v1.00.1.006で、ゲーム途中に変更したプレイヤー名がランキングへ反映されない問題が修正されました。
- 見る場所
- プレイヤー名を変更した後のランキング表示名
- 使い方
- 名前を変更した場合は、更新後のランキングに新しい表示名が反映されているか確認します。
BROWBAND
馬具のブロウバンド表示
公式更新v1.00.1.006で、ブロウバンドがシャドーロールとして表示される問題が修正されました。
- 見る場所
- 馬具設定でブロウバンドを選んだ馬の外観
- 使い方
- ブロウバンドとシャドーロールを別の馬具として見分け、設定した装備が外観へ反映されているか確認します。
BGM VOLUME
BGM音量設定の保持
公式更新v1.00.1.006で、特定のボイス再生時にBGM音量設定がリセットされる問題が修正されました。
- 見る場所
- BGM音量を変更した後、ボイス再生前後の音量設定
- 使い方
- 任意のBGM音量へ設定した後も、ボイス再生で設定値が戻っていないことを確認します。
RACING SILKS
オリジナル勝負服の表示位置
公式更新v1.00.1.006で、オリジナル勝負服の一部デザインがずれて表示される問題が修正されました。
- 見る場所
- オリジナル勝負服の編集画面と、騎乗時に表示されるデザイン位置
- 使い方
- 作成した勝負服を編集画面とレース画面で見比べ、模様の位置が意図どおりか確認します。
NEGOTIATION
交渉画面の脚質・レース選択
交渉画面で馬の脚質と出走候補を確認する機能です。v01.018で、アイビスサマーダッシュなど一部レースを選べない問題が修正されました。
- 見る場所
- 交渉画面の脚質表示と、選択済みの出走レース
- 使い方
- 交渉中に脚質を確認して騎乗候補を絞り、選択済みレースが保持されているか確認します。
CLASS UP
重賞2着時のクラス昇格
v01.018以降、重賞で2着になった馬もクラスが上がります。
- 見る場所
- 重賞の着順と、レース後に表示される馬のクラス
- 使い方
- 勝ち切るのが難しい重賞でも、2着まで狙える馬ならクラス昇格を進められます。
STEAM CLOUD
Steam Cloud
v01.018でSteam Cloudに対応し、対応環境でセーブデータを同期できるようになりました。
- 見る場所
- Steamのクラウド状態と、起動時に読み込まれるセーブデータ
- 使い方
- 複数のPCで遊ぶ場合は、起動前にSteam Cloudの同期状態を確認します。
EDIT HORSE
エディット馬の2歳現役表示
公式更新v01.013で、ゲームのアクティブループ期間外に設定した馬も2歳から現役馬として表示される仕様になりました。
- 見る場所
- エディット馬の設定期間と、2歳時点の現役馬一覧・管理画面
- 使い方
- ループ期間外に設定した馬が、キャリア内で2歳から現役馬として確認できるかを見ます。
KYOTO DIRT
京都ダートコース調整
公式更新v01.014で、京都競馬場のダートコースが調整対象になりました。変更箇所、調整方向、効果量は公表されていません。
- 見る場所
- 京都競馬場のダートレースにおけるコーナー、坂、直線の挙動
- 使い方
- v01.014以降の挙動を現在基準として確認し、更新前の攻略判断をそのまま流用しません。
HORSE STORE
馬ストアの重複表示修正
公式更新v01.014で、ゲームのアクティブループ期間外に設定された馬がストアへ2回表示される場合がある不具合が修正されました。
- 見る場所
- 馬ストアの候補一覧と、同一設定の馬が重複していないか
- 使い方
- v01.014以降のストア表示を現在基準にし、購入候補を名前・能力・必要ポイントで比較します。