コントレイルの中山芝2000m実戦画面|「インは近道」装備とホープフルS結果
一般YouTube動画のゲーム画面で、コントレイルに騎手スキル「インは近道」が装備された状態と、中山11R・ホープフルステークスG1・芝2000mの結果を確認しました。これは1回の実戦表示例であり、スキルの効果量や着順への因果を示す公式仕様ではありません。
今回の確認範囲
動画ID: Xipim9DKGvA/確認対象は出典動画の該当場面です。馬名、装備欄、HUD、結果表に表示された内容だけを記録しています。

画面で確認できたこと
結果画面のコントレイル
| 項目 | 画面表示 |
|---|---|
| 着順 | 2着 |
| 枠 | 5 |
| 騎手表示 | oyakata88 |
| タイム | 2:01.21 |
| 上がり3F | 35.19 |
| 獲得表示 | 3,200 |
上記は動画の結果表を転記したものです。別条件での再現率、コントレイル固有の固定性能、騎手スキルによる短縮量は確定していません。
公式確定情報と実戦例を分けて読む
公式情報・既存の確認済みDB
「インは近道」のゲーム内説明は、インコースでスプリント消費がわずかに減少するという表示です。必要ジョッキーポイントや説明文は、別のゲーム画面で確認した騎手スキル詳細にまとめています。
中山競馬場の右回り、芝直線310m、高低差5.3m、ゴール前の急坂はJRAの公式コース紹介を根拠に中山コース詳細へ整理しています。これは実在競馬場の公式情報であり、この一般動画だけからゲーム内の有利不利を確定したものではありません。
今回追加した一般動画の実戦例
装備欄とHUDに「インは近道」が表示されたコントレイルが、中山芝2000mのホープフルステークスで2着になった一走です。画面からは装備と結果を確認できますが、スキルがいつ発動したか、スプリント消費をどれだけ軽減したか、2着にどの程度影響したかは読み取れません。
この例から確定しないこと
- 「インは近道」の軽減率、発動距離、継続時間
- 内を通ったことと2着の因果関係
- 中山芝2000mで常に有利な脚質・進路・仕掛け位置
- コントレイルの全レースで共通するタイムや上がり
根拠動画
一般動画は実戦例として採用し、公式確定仕様と分離しています。未確認値は補っていません。



