馬同士の当たり判定の役割・使い方

COLLISION
馬群内でほかの馬と接触した際の当たり判定です。v1.00.1.009以降、前方への割り込み、接触減速、馬同士の重なりを抑える調整が段階的に行われています。
レース中の確認点
- 見る場所
- 前後左右の馬との距離と、接触した場面の進路変化
- 使い方
- 接触を避ける進路判断の確認項目として扱い、調整後の挙動は同じ条件の映像で比較します。
- 崩れる原因
- 公式には調整量や速度への影響が公表されていないため、接触時の減速率や有利不利を固定値として扱えません。
- 関連する脚質
- 全脚質・馬群内の位置取り
公式更新履歴
| 公式告知 | 確認できる変更 | 解説 | 出典 |
|---|---|---|---|
| Steam公式更新「v1.00.1.009」 | NPC馬の前方割り込みによる自動減速を廃止し、前方の馬への接触ごとに軽く減速する挙動へ変更 | v1.00.1.009の変更を見る | Steam公式 |
| Steam公式更新「v1.00.1.010」7月19日分 | 馬同士の埋まり込みを抑えるため当たり判定を調整 | v1.00.1.010の変更を見る | Steam公式 |
| Steam公式更新「v1.00.1.012」 | レース中の馬同士の当たり判定を調整 | v1.00.1.012の変更を見る | Steam公式 |
確認根拠: Steam公式更新「v1.00.1.012」(レース中の馬同士の当たり判定を調整)
あわせて確認する項目
確認日:2026年8月6日