マルチプレイの入室安定性の役割・使い方

Full Stride公式掲載のレース画面
Full Stride公式掲載のレース画面。通信成功率や待ち時間を示す画像ではありません。

MULTIPLAYER

公式更新v1.00.1.010で、レース前後の入室、入室失敗後の再入室、ルーム解散時のエラー表示が改善されました。

運営・購入レース前・編成

オンラインルームで確認すること

見る場所
オンラインルームへの初回入室、失敗後の再入室、途中解散時の案内表示
使い方
入室に失敗した場合は表示されたエラーを確認し、同じルームまたは別ルームへ再入室できるかを確認します。
崩れる原因
公式告知は接続品質や通信遅延の数値を示していないため、回線別の成功率や待ち時間を固定値として扱えません。
関連する脚質
オンライン対戦・ルーム入室・レース開始前後

確認根拠: Steam公式更新「v1.00.1.010」7月19日分(入室・再入室・ルーム解散時の安定性と案内表示を改善)

あわせて確認する項目

確認日:2026年8月7日